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比如,我们有一个游戏物体,它由子物体组成,但是我们需要控制这个游戏物体的子物体的组件,这时我们的脚本是绑在父物体还是子物体身上?
如果是控制的整个物体可以添加到父物体上,如果是控制的单独的某个子组件,那就可以添加到子物体上
一般是看这个脚本控制的是谁来决定的