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unity3d 2017.1.1p + VS2017,代码如下:
运行游戏报警,此时开关处于false状态,Alertlight的值一直在变化,Light组件的值始终不改变
点击报警开关使之处于true状态之后,Alertlight的值不会变到HighIntensity值1
你需要得到light组件,然后通过组件来赋值
light组件.intensity = xxx;这样才可以
你得到了light类里面的intentsity值,修改这个值对原组件是没有影响的