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unet下 player的prefab在服务器生成,请问老师怎么让每个玩家生成的player 的prefab不一样?请简单叙述一下具体思路。
一般是player属于哪个客户端,就让哪个客户端生成,然后同步到其他客户端
你可以通过判断这个player是否是本地的islocal,来进行一些其他控制
可以看看老师的unet基础教程
我试下老师的方法,好了再来回复。多谢老师。