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我现在想制作一个地图寻路模块,制作成prefabs,这个模块保存了一些自定义方法的信息,但是生成prefab后这些方法信息就丢失了,请问我该怎么保存这些信息,以便实例化后能再得到这些方法信息
可以定义一个public属性,把要保存的数据通过inspector赋值
是已经在GameObject已保存好了,但是一把GameObject生成prefabs,这些自定义方法的信息就会消失,就会显示为空了
就是这个生成prefab的时候丢失了
是这样的prefab只能指定另外一个prefab,你不能把一个场景中的游戏物体赋值给某个prefab
已解决,用ScriptableObject保存了此方法中的数据。