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正在学习黑暗之光16课,老师用的是NGUI,创建"public UIInput nameInput"来得到输入的名字,再在方法里用"PlayerPrefabs.SetString("name",nameInput.value)"来存储名字。我是用UGUI做的,请问这部分该用什么代码完成?
这里的话就要使用Text组件了,应该可以使用.value或者.text来获取用户输入的数据哈