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关于UI中图片的遮挡问题
Everness发起了问答2017-04-07
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siki老师,我在制作World Space模式的UI时遇到了一个问题,就是当我移动摄像机进行观察时(无论是在Scene视图还是Game视图都会出现这个问题),在一些角度位置上会显示出后面的UI把前面的UI遮挡住的情况,即使是处于Canvas子物体排序靠后的UI依然会被靠前的UI遮挡住一部分,请问这是层级还是什么方面的问题?需要那些设置才能正常显示?谢谢。

ps:经过我刚刚的测试,直接使用图片也就是Sprites放在场景上也会出现这种问题,请问这个是什么原因导致的?如何解决?

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  • siki • 2017-04-07

    直接使用sprite不属于ui的范畴

    全部是ui内的 话,肯定是下面的覆盖上面的

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  • siki • 2017-04-07

    sprite就是一个2d的精灵图片而已,不是ui

    • Everness • 2017-04-10

      嗯,我只是说用sprite和ui的图片都发生了同样的情况,就是层级后面的图片遮挡了前面的图片,而且在ui这里我也测试过了,就是层级是没问题的,但是当摄像机在某个位置或角度观察时会出现遮挡现象,在scene视图也会发生这种情况。

      (2) 回复
    • siki • 2017-04-10

      回复 @ Everness: 晚上9-10点的时候qq远程看一下

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