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https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application.RequestUserAuthorization.html
我用 if (Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam)来判断当前应用是否拥有后置摄像头权限,没有权限会弹窗给出提示。
当我手动关掉应用摄像头权限时,if中的代码是true。
---unity5.4.3 AR项目(高通的SDK)
手动关闭可能是通过系统关闭的,已经没有权限了
但是判断的时候可能是通过配置文件判断的,判断有,实际可能已经没有了
那打开应用的时候 提示需要摄像头权限,用户点了 禁止 ,我该怎么判断?(想给提示)
是ios还是android 你发过来我先运行测试一下,是什么情况
就是用户首次开启应用的时候会弹出提示“是否允许摄像头权限”,这时候如果用户选择了“禁止”,再去点击开始游戏,我如何能获取到当前的摄像头权限状态,从而给出必须开启权限的提示框?(不能给用户看一个黑屏,没有打开摄像头啊)
ios、安卓平台都有。
要不然我直接判断摄像头是否为null?
可以试一下