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3d物体鼠标跟随
ifnoLee发起了问答2017-04-11
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3d物体鼠标跟随,并有z轴上的移动,就是鼠标越往上物体越往场景内部移动。应该怎样做?

所有回复
  • siki • 2017-04-12

    利用鼠标的点从屏幕发射一个射线,然后射线方向乘以长度,长度越长得到的点越深

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  • siki • 2017-04-13

    Camera.screentoray 利用这个把鼠标转换成射线

    有了射线,射线乘以长度+相机的位置     这里长度越长得到的点越深

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