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3d物体鼠标跟随,并有z轴上的移动,就是鼠标越往上物体越往场景内部移动。应该怎样做?
利用鼠标的点从屏幕发射一个射线,然后射线方向乘以长度,长度越长得到的点越深
具体不知道怎么搞?
Camera.screentoray 利用这个把鼠标转换成射线
有了射线,射线乘以长度+相机的位置 这里长度越长得到的点越深