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先看一下这张图
在max中,这个发动机模型一共有94W面(包含三角面和四边面)
导出FBX将近40M(39.7M)
导入Unity后,黄色框框内是每个网格的,面数数量,我用计算器,挨个加了一下,一共是148W面
而把这个模型拖到Scene中,
这个
面数Tris=8.9M 顶点数Verts=6.7M
为啥顶点比面数还少?
还有这个8.9M是 和我计算器算出的148W面是怎么换算的?
同学你好,面数可以看一下这篇文章,后续也会有老师出相关课程:
http://ask.manew.com/question/36188
老师网页404了 我也遇到这个问题了 应该怎么处理呢