学员(7962)
课程(204)
分享
提供专属的一对一在线答疑,快速答疑解惑。
及时响应学习咨询,帮助解决问题。
购买后7天内可申请无理由退款。
购买后30天内如遇降价,可申请价保。
对于提问做到有问必答,帮您扫清学习过程中的种种障碍
Hi,老师们好。
我在项目中角色被炸飞后会在空中进行旋转,我想得知落地时角色一共转了多少圈或者总角度是多少。
请问怎样计算呢?
谢谢!
同学你好,旋转的时候我们会调用旋转角度的相关API,具体每帧旋转多少度我们是知道的,之后在开始的时候设置一个开关,设置一个变量统计角度,每帧累加,在落地的时候,关闭开关,那么此时这个变量就是总需按住啊角度,圈数除以360就可以了。