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用同一个Prefab实例化之后,怎么把host实例化的和client实例化的区分开(等于给他们一个自己的标识)
可以添加一个属性 isLocalPlayer,表示这个player是否属于本地,我在做unet的教程的时候,有做过案例可以看一下
通过这个来判断player是否属于本地, 想在hierarchy上也知道player是不是本地的话,可以在player实例化的时候,就设置一下它的tag或者名字
老师,名字和isLocalPlayer都设置了,但是client端的TriggerEnter的检测不到,老师晚上有时间远程看一下吗
回复 @ JYGG_: 可以的 晚上9到10点QQ上联系我
回复 @ siki: 好的