Unity - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(207评价)
优惠后 ¥1899.00优惠前 ¥2499.00 双十一全年最大力度限时优惠
1对1 答疑即时回复7天无理由退款30天价保提问必答

服务保障

1对1 答疑

提供专属的一对一在线答疑,快速答疑解惑。

即时回复

及时响应学习咨询,帮助解决问题。

7天无理由退款

购买后7天内可申请无理由退款。

30天价保

购买后30天内如遇降价,可申请价保。

提问必答

对于提问做到有问必答,帮您扫清学习过程中的种种障碍

关于发布安卓真机,后台运行问题
小明发起了问答2019-07-10
1
回复
1371
浏览

老师,我想请问一下,我的联网游戏(服务端用的是photon server)发布到安卓真机上,当客户端切换到后台运行时(比如退到桌面或者看广告的时候),一段时间后(大概几十秒到半分钟)再切换回来就跟服务器断开连接了。

原因是程序切换到后台时不会自动向服务端发送心跳包,请问这种情况要怎么解决呢?

网上找的修改AndroidManifest.xml文件尝试过发现还是不行。

可以让程序在后台运行时仍然可以发送心跳包吗?(开多线程发送不行,会报错)

或者photon server 有配置可以修改心跳包的时间吗?比如2分钟 3分钟不发才会掉线?

 

所有回复
  • 老师_Trigger • 2019-07-10

    同学你好,可以参考一下:

    https://blog.csdn.net/easyer2012/article/details/8694564

    https://www.cnblogs.com/scy251147/p/3333957.html

    https://www.docin.com/p-634400476.html

    相关API的话老师也没有实现过,可以找找文档看看。

    还有-5条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录或注册!
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!