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就是把第一个场景(开始界面)的数据 点击开始游戏后 导入 到第二个场景(游戏)里。
一个是可以使用playerprefs,一个是可以使用static静态变量存储
也可以把数据放在一个游戏物体上,然后这个游戏物体使用dontdestroyonload