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我想让绑定主角上的脚本生成当前等级,然后让绑定场景的脚本根据等级生成相应的敌人。我本想用父类子类什么的,没成功。
GameObject.Find Transform.Find 用这两种方法可以得到其他物体上绑定脚本的字段吗?
GameObject.Find
根据名字在场景中搜索所有的游戏物体
Transform.Find
根据名字查找子物体,可以直接给一个名字,也可以给一个路径
Transform.Find("xxx1/xxx2") 查找当前物体下的子物体xxx1下的子物体xxx2 (都是按照名字)
除了我说的,自己再去看一下unity的API