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关于Unity中帧和缓动函数的问题
公元某年的猫发起了问答2019-10-05
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老师你好,我有两个问题:

1.在Unity中每一帧开始前都要执行与该帧内容显示有关的函数吗?例如写一个加载进度条的脚本,那么是不是在每一帧开始前都会执行该脚本来改变value的值,等一切有关函数都执行完之后再将帧显示出来呢?

2.一些缓动函数像是Mathf.lerp、Mathf.SmoothStep等,是否只能在update或者能够实现类似功能的函数中调用呢?

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