Unity - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(207评价)
优惠后 ¥1899.00优惠前 ¥2499.00 双十一全年最大力度限时优惠
1对1 答疑即时回复7天无理由退款30天价保提问必答

服务保障

1对1 答疑

提供专属的一对一在线答疑,快速答疑解惑。

即时回复

及时响应学习咨询,帮助解决问题。

7天无理由退款

购买后7天内可申请无理由退款。

30天价保

购买后30天内如遇降价,可申请价保。

提问必答

对于提问做到有问必答,帮您扫清学习过程中的种种障碍

关于打砖块问题
叶子敏敏发起了问答2019-10-09
1
回复
318
浏览

作为子弹的sphere为什么需要在unity的Inpector面板中添加Rigidbody组件才可以发射出来,脚本里不是有相应的代码(

GameObject b = GameObject.Instantiate(bullet, transform.position, transform.rotation);

           Rigidbody rgd = b.GetComponent<Rigidbody>( );

)给sphere添加刚体吗?如果没有在unity的Inpector面板中添加Rigidbody组件,则无法看到子弹的运动,只能看到子弹的生成。我用的是2018.2版本,我看老师讲课的时候,也没有在unity的Inpector面板中添加Rigidbody组件。

GameObject b = GameObject.Instantiate(bullet, transform.position, transform.rotation);

           Rigidbody rgd = b.GetComponent<Rigidbody>( );

所有回复
  • 老师_Trigger • 2019-10-09

    同学你好,我们这个是获取到这个组件,添加组件是AddComponent这个API哦。如果我们没有添加这个组件是获取不到的,获取不到我们就没有办法去使用相关的方法。

    还有-5条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录或注册!
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!