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如何让Sprite UI 和 UGUI 进行交互,请老师提供一下思路
小莽发起了问答2019-10-21
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如图,红色的按钮是静态存在的sprite UI,已经实现的功能是有: 可以在这几个sprite UI Item 通过上下左右键进行选择,被选中的scale放大1.2倍;现在运行游戏后,会动态生成一个右上角的蓝色UGUI按钮,(且蓝色按钮和红色按钮不在一个场景中,蓝色按钮和红色按钮会同时显示)

实现需求:想把这个蓝色的按钮也加入可以被选择的功能,该如何实现呢?

 

 

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