Unity - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(207评价)
优惠后 ¥1899.00优惠前 ¥2499.00 双十一全年最大力度限时优惠
1对1 答疑即时回复7天无理由退款30天价保提问必答

服务保障

1对1 答疑

提供专属的一对一在线答疑,快速答疑解惑。

即时回复

及时响应学习咨询,帮助解决问题。

7天无理由退款

购买后7天内可申请无理由退款。

30天价保

购买后30天内如遇降价,可申请价保。

提问必答

对于提问做到有问必答,帮您扫清学习过程中的种种障碍

请问哪个项目的教程中有人物头上血条的较好实现,包括扣血的时候的双血条 缓慢减少效果那种
GPF4发起了问答2019-11-04
5
回复
419
浏览

老师好,请问哪个项目的教程中有人物头上血条的较好实现,包括扣血的时候的双血条 缓慢减少效果那种

所有回复
  • 老师_Trigger • 2019-11-04

    同学你好,头上血条的案例很多都有的,老师最新课程里就有相关实现,可以去看一下。另外基础案例里3D坦克大战还有一些案例都有,可以找找。

    • GPF4 • 2019-11-07

      感谢老师的回答,另外想再问下老师,有回合制游戏的制作教程吗,希望能推出回合制游戏的制作教程,学习正统的设计实现方法

      (0) 回复
    • 老师_Trigger • 2019-11-07

      回复 @ GPF4: 暂时还没有,后续会有老师考虑去做。一起期待吧。

      (0) 回复
    • GPF4 • 2019-11-13

      回复 @ 老师_Trigger: 期待老师的教程!还想提问一下,我最近在练习制作一个回合制游戏,对于战斗动画部分感觉缺少思路和参考,比如如何判定动画播放顺序,播放时机,以及这种2d,序列帧素材的合理加载机制,想请问老师,应该看哪些教程能得到相关方面的帮助

      (0) 回复
    • 老师_Trigger • 2019-11-14

      回复 @ GPF4: 这个可以上网上找一下视频教程或者源码。这里就不方便推荐其他视频了,同学可以搜索一下。

      (0) 回复
    还有-1条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录或注册!
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!