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unity里面我从外部文件夹读取图片到texture2D中,用texture.widht和texture.heigth 显示横版图片分辨率读取正常,但是竖版的分辨率宽和高相反,宽总是大于高,不知道怎么回事,希望老师能解惑。
同学你好,把宽高反过来读取试试。