学员(7962)
课程(204)
分享
提供专属的一对一在线答疑,快速答疑解惑。
及时响应学习咨询,帮助解决问题。
购买后7天内可申请无理由退款。
购买后30天内如遇降价,可申请价保。
对于提问做到有问必答,帮您扫清学习过程中的种种障碍
场景中有 一个默认的摄像机、默认的一个平行光、还有一个模型,手动打开没毛病,game视图、Scene视图、camera中显示都没毛病;
但是使用SceneManager.load加载场景后,显示的模型发黑,需要对每个方向都加上平行光才能照亮,尽管加了很多灯,仍然部分发黑,为什么?
应该是lighting里面你选择了auto, 这样你每次加载了场景,这个场景还没有自动烘焙完
你在windows--》lighting把 auto 取消勾选了就可以了,这样场景就不会自动烘焙了