学员(7962)
课程(204)
分享
提供专属的一对一在线答疑,快速答疑解惑。
及时响应学习咨询,帮助解决问题。
购买后7天内可申请无理由退款。
购买后30天内如遇降价,可申请价保。
对于提问做到有问必答,帮您扫清学习过程中的种种障碍
我是2019.2版本,是不是它隐藏在了哪个命名空间,或者被什么东西代替了
同学你好,不是在 EventSystem 这个命名空间下的接口吗?相关接口有没有继承?可以直接去官方API文档查一下,这种类型的接口应该不会改。
我加上了using UnityEngine.EventSystems 可是还是没有
可以参考一下:
https://docs.unity3d.com/Manual/SupportedEvents.html
老师这边没有2019.2版本的,没有办法详细测试。
这个页面里是显示有OnPointerDown的
好了,原来是要继承IPointerDownHandler接口