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老师,2d游戏做特效表现用 序列帧 是一种常用操作吗
LcyTh发起了问答2019-11-19
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会不会让包体变得超大而且性能还会不好

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  • 老师_Trigger • 2019-11-20

    同学你好,是的,一般都没什么问题,如果用户系统配置hen有限制的话可以降低图片的数量。

    • LcyTh • 2019-12-08

      老师,今天导入序列帧图片的时候发现,在unity外图片资源是 几十k/张 ,但导入unity后,图片资源直接变为了 2.7M/张 ,一个动画十几张图,这瞬间就加了二十几M的资源了,我需要怎么把导进的图在unity中也是一样这么小呢,(百度的帖子基本无果.....)

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    • 老师_Trigger • 2019-12-09

      回复 @ LcyTh: 可以看一下https://www.jianshu.com/p/c4c9993c76a1,另外试试打图集打AB包去缩小体积

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    • LcyTh • 2019-12-09

      回复 @ 老师_Trigger: 好的~

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  • LcyTh • 2019-11-22

    嗯,明白了heartheart

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