Unity - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(207评价)
优惠后 ¥1899.00优惠前 ¥2499.00 双十一全年最大力度限时优惠
1对1 答疑即时回复7天无理由退款30天价保提问必答

服务保障

1对1 答疑

提供专属的一对一在线答疑,快速答疑解惑。

即时回复

及时响应学习咨询,帮助解决问题。

7天无理由退款

购买后7天内可申请无理由退款。

30天价保

购买后30天内如遇降价,可申请价保。

提问必答

对于提问做到有问必答,帮您扫清学习过程中的种种障碍

有没有让两个四元数相加的方法
yongjiu发起了问答2019-11-24
3
回复
1565
浏览

我只想让物体rotation中的单一一个值(单纯x或者单纯y)变动,rotate方法显然不适合,不知道有没有更好的方法。

所有回复
  • 老师_Trigger • 2019-11-25

    同学你好,同学有什么需求,如果是旋转的话可以使用欧拉角满足大部分需求,也可以只改变一个值,如果用四元数的话一般不直接去改变一个值,而是与向量相乘去做运算,这个网上也有很多四元数的参考资料,同学可以去看一下。

    还有-5条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录或注册!
  • yongjiu • 2019-11-26

    直接用eulerangles我怕万向节锁定……

    还有-5条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录或注册!
  • 老师_Trigger • 2019-11-26

    正常情况下一般不会有的,有的话可以强制推动旋转一下就可以了。

    还有-5条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录或注册!
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!