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AR + 两个相机
小莽发起了问答2019-11-24
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想做一个AR的东西,能移动一个3D cube 到AR环境的某个点上,AR用的是AR Foundation (内含AR Core)

场景中用了两个摄像机, AR camera和一个辅助camera, 渲染了不同的层,辅助camera渲染的这个3Dcube,

现在想通过点击场景中生成的AR Plane上某个点,将cube生成在那个位置上,但是总感觉不对呢
这段代码哪里可以修改

if (_arRaycastManager.Raycast(touchPosition, _arRaycastHits, TrackableType.PlaneWithinPolygon))
{
    Pose _hitPose = _arRaycastHits[0].pose;
    
    Debug.Log(_hitPose.position.ToString());
    
    if (spawnGameObject != null && !_isTouchingScreen && _touch.phase == TouchPhase.Ended)
    {
        Debug.Log("touch ended");
        
        _cubeCamera.cullingMask &= ~(1 << 8);
        _arCamera.cullingMask |= (1 << 8);
        
        _cube.transform.localScale = _resetCubeScale;
        Debug.Log(_cube.transform.localScale);
        spawnGameObject.transform.position = _hitPose.position;
      
    }
}
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