场景加载使用脚本
里面的 Application.LoadLevel(Application.loadedLevel);和private void OnLevelWasLoaded(int sceneLevel)
{
level++;
}网上说是被启用了 虽然知道用 SceneManager.LoadScene()代替 Application.LoadLevel但不知道用什么代替Application.loadedLevel
然后硬着头皮用被弃用的方法试运行了一次 可以运行 level只会在第一次重新加载场景增加一次 以后再重新加载场景level就不会再增加了
对了老师 网上看到了很多关于这些东西的但我现在还看不懂 希望能直接提供代码 让我好通过代码理解 谢谢!!