Unity - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(207评价)
优惠后 ¥1899.00优惠前 ¥2499.00 双十一全年最大力度限时优惠
1对1 答疑即时回复7天无理由退款30天价保提问必答

服务保障

1对1 答疑

提供专属的一对一在线答疑,快速答疑解惑。

即时回复

及时响应学习咨询,帮助解决问题。

7天无理由退款

购买后7天内可申请无理由退款。

30天价保

购买后30天内如遇降价,可申请价保。

提问必答

对于提问做到有问必答,帮您扫清学习过程中的种种障碍

老师 怎么判断一个物体是否有某个组件 比如我想判断当前场景是否点击了一个Button
Too_real发起了问答2019-12-31
2
回复
1361
浏览

if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())
                {
                    //Debug.Log("点击到UI");

                    if (EventSystem.current.currentSelectedGameObject.GetComponent<Button>() != null)
                    {
                        Debug.Log("这是个按钮");
                    }
                }

我这样写他直接报空指针

所有回复
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!