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Unity触发器的检测顺序是什么呀 Unity运行时 触发器内有多个collider 他按什么顺序先检测哪个
同学你好,还是按碰撞的先后顺序来的,先碰撞接触哪个碰撞器就检测na ge
我是一开始就让其他collider在Trigger里面 把碰到的都加到链表里 但是为什么他有时会先把最远的加添加到链表的第一个
回复 @ Too_real: 在内部这个没具体测试过可能是随机检测,同时获取的,如果想要按距离添加可以根据当前与目标点的位置去做判断进行添加或者排序
回复 @ 老师_Trigger: 好的 谢谢老师