Unity - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(207评价)
优惠后 ¥1899.00优惠前 ¥2499.00 双十一全年最大力度限时优惠
1对1 答疑即时回复7天无理由退款30天价保提问必答

服务保障

1对1 答疑

提供专属的一对一在线答疑,快速答疑解惑。

即时回复

及时响应学习咨询,帮助解决问题。

7天无理由退款

购买后7天内可申请无理由退款。

30天价保

购买后30天内如遇降价,可申请价保。

提问必答

对于提问做到有问必答,帮您扫清学习过程中的种种障碍

shader语义限定
梦寒o_o发起了问答2020-03-24
1
回复
273
浏览

老师我在编辑shader时,定义限定语义,搞不懂TEXCOORDO究竟限定什么,查了一些资料说是uv坐标系,那这个uv坐标系有什么用呢?按照老师的教学视频学习,有些时候老师会定义一个变量表示顶点在世界坐标系下的位置,却用TEXCOORDO限定,为什么不是POSITION呢,自己试了一下发现用NORMAL也可以限定,所以搞不懂这个TEXCOORDO究竟是怎么一回事。

所有回复
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!