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在C#高级片中讲的CallerFilePath特性,怎么在Unity中没法使用啊,是.net版本的问题吗,还是unity中有类似的特性什么的
在.Net 4.5中引入了三个Attribute:CallerMemberName、CallerFilePath和CallerLineNumber
unity目前只支持到.net 2.0的语法特性哦