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设备为HTC Vive
Unity版本为2018.3.14
插件为SteamVR和VIVEInput
一开始摄像机也在手柄的位置添加了
private void Awake() { UnityEngine.XR.InputTracking.disablePositionalTracking = true;
}
后摄像机就在设置的位置了但是手柄还是出现在后方。
游戏开始拖到指定位置但一运行又到后方了呀。
如何让手柄以摄像机前方呢?
也很难调节右边组件的参数位置
同学你好,VR问题直接留言Carson老师,可以直接留言老师的任意课程或者私信,老师看到会回复
好的,谢谢Trigger老师