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老师你好,2D动作游戏中比如玩家出刀,敌人受伤,用什么方法能比较好的检测刀砍中敌人的时机呢?我想过用碰撞体,但那样子好像要时时刻刻保持碰撞体的位置跟随刀的位置,实现起来特别麻烦。
同学你好,可以尝试使用动画事件和相交球实现一下,具体可以查阅一下相关资料