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人物跑步时播放走路音效不同步怎么办?
Chanceux26发起了问答2020-06-26
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void Movement() { float h = Input.GetAxis("Horizontal"); float v = Input.GetAxis("Vertical"); if(h!=0||v!=0) { ani.CrossFade("run"); AudioManager.PlayerRunAudio(); transform.Rotate(0, rotateSpeed * h * Time.deltaTime, 0); transform.Translate(transform.forward * v * moverSpeed * Time.deltaTime, Space.World); } else { ani.CrossFade("idle"); //AudioManager.PlayerIdelAudio(); } }
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