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老师 就是用鼠标控制人物转向和移动的时候 有时不晓得啥情况 camer的Z轴值会变动 造成视角倾斜 我就想问下有没有什么办法让人物的Y轴锁定一直竖直向上 rigidbody中 rotation的 X Z是锁定的
rotation的 X Z锁定了的话,人物的Y轴就一直竖直向上的,
除非直接使用transform.rotation 修改了,如果你的人物的Y轴没有一直向上,那就有可能是你那里用代码修改了transform.rotation相关