Unity - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(207评价)
优惠后 ¥1899.00优惠前 ¥2499.00 双十一全年最大力度限时优惠
1对1 答疑即时回复7天无理由退款30天价保提问必答

服务保障

1对1 答疑

提供专属的一对一在线答疑,快速答疑解惑。

即时回复

及时响应学习咨询,帮助解决问题。

7天无理由退款

购买后7天内可申请无理由退款。

30天价保

购买后30天内如遇降价,可申请价保。

提问必答

对于提问做到有问必答,帮您扫清学习过程中的种种障碍

鼠标控制人物的问题
wslovezq发起了问答2017-06-08
1
回复
355
浏览

老师 就是用鼠标控制人物转向和移动的时候  有时不晓得啥情况 camer的Z轴值会变动 造成视角倾斜  我就想问下有没有什么办法让人物的Y轴锁定一直竖直向上 rigidbody中 rotation的 X Z是锁定的

所有回复
  • siki • 2017-06-08

     rotation的 X Z锁定了的话,人物的Y轴就一直竖直向上的,

    除非直接使用transform.rotation 修改了,如果你的人物的Y轴没有一直向上,那就有可能是你那里用代码修改了transform.rotation相关

    还有-5条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录或注册!
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!