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[roll a ball案例中的胜利检测]当吃到最后一个方块的时候报错
九十度灰发起了问答2020-09-12
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当吃到最后一个方块时,出现错误并且不显示WinText

错误信息:NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Player.OnTriggerEnter (UnityEngine.Collider collider) (at Assets/Scripts/Player.cs:48)

 

当改成public用拖拽的方式拖到对象上的winText上时,错误不再出现并且会显示WinText的内容。

是因为把WinText的勾勾选掉了导致find查找不到这个游戏对象吗?那如果我就是想用代码来查找,而不是拖拽的方式该怎么办

所有回复
  • 老师_Trigger • 2020-09-13

    同学你好,正常情况下是可以查找到的,可以直接复制需要查找的游戏物体名字,然后在代码里粘贴,看看名字命名是否有问题,可能多打了一个空格导致名字不一样查找不到

    • 九十度灰 • 2020-09-13

      检查过了 名字没有问题 但就是出现同样的错误。

      (0) 回复
    • 老师_Trigger • 2020-09-14

      回复 @ 九十度灰: 代码是在Awake里吗

      (0) 回复
    • 九十度灰 • 2020-09-14

      回复 @ 老师_Trigger: awake是什么。。

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    • 九十度灰 • 2020-09-16

      回复 @ 老师_Trigger: 我被老师放弃了吗。。

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    • 老师_Trigger • 2020-09-17

      回复 @ 九十度灰: 哈哈,没有的,信息很多老师没有看到,就像我们的Start,update方法一样是生命周期函数,同学直接打出来Awake,它会变蓝色,也是Unity自带的方法,然后把wintext的组件获取或者赋值放到awake里就可以了,这个可以看一下老师的代码,一般都是可以对比出来的

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    • 九十度灰 • 2020-09-17

      回复 @ 老师_Trigger: 放到awake里还是报错啊。NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
      Player.OnTriggerEnter (UnityEngine.Collider collider) (at Assets/Scripts/Player.cs:54)

      错误代码行:winText.SetActive(true);

      (0) 回复
    • 老师_Trigger • 2020-09-18

      回复 @ 九十度灰: 是获取的代码,同学加老师QQ1925774628,老师远程帮忙看看

      (0) 回复
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