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ItemImage.sprite = Resources.Load(item.Sprite);
这句话是按老师来写的,其他地方都没有报错,但是刷物品的时候,却出现的不是图片,而是白的,debug输出Resources.Load(item.Sprite)这段代码,输出了null这是为什么?
Resources.Load<Sprite>(item.Sprite)
通过这种方式加载,让resources知道自己加载的是sprite,应该就可以了
ItemImage.sprite = Resources.Load<Sprite>(item.Sprite); 代码这样,debug.log(item.Sprite),输出为Sprites/Items/book Debug.Log(Resources.Load<Sprite>(item.Sprite))输出还是null Debug.Log(ItemImage.sprite)输出也是null
回复 @ ayami_L: 老师,发现问题了,我没把资源图片放在Resources目录下,粗心了,谢谢老师
回复 @ ayami_L: 好的