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Unity2D的Camera尺寸会不会影响渲染资源的占用
比如【Camera size=28,图片素材的pixels per unit=10】和【Camera size=280,图片素材的pixels per unit=1】
两种情况 占用的资源会不会有差异
同学你好,这个老师具体没有测试过不是很清楚,同学可以测试一下看看,都是读取到内存再做处理是应该一样的,现在设配都比较好,这方面一般不会遇到性能上的问题
好的~谢谢老师!