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遍历子物体如何获得子物体对象而不是变换。
zslsir发起了问答2021-04-24
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    public List<GameObject> zbArray;
    public GameObject jhzb;
    
    void Start()
    {
         if (jhzb != null)
         {
       
             foreach (GameObject  child in jhzb.GetComponent<Transform>())
             {
                 zbArray.Add(child);
             }
       
         }

 

麻烦指点一下,直接给源码

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