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现在想到的办法就只有遍历场景中所有的模型依次改材质球,但是场景物体太多了,每选一次就要改几百上千个材质球了,想请教一下有没有更好的办法?
同学你好,可以使用一些控制渲染的插件比如shaderforge和toony colors pro等等,或者shader来实现,shader方面的可以在Ocean老师的shader课程下提问,老师看到会回复