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2d游戏中给一个图片添加圆形碰撞器,发现当这个图片缩放的时候,圆形碰撞器不会随着大小一起变化,应该怎么办呐?
kdnkdng发起了问答2021-09-08
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  • 老师_Trigger • 2021-09-09

    同学你好,移除重新添加就可以了,但添加的不一定会包裹住纹理,可以自己调整

    • kdnkdng • 2021-09-09

      那这种情况我运行状态下缩放了图片,不就没法搞了。

      (0) 回复
    • 老师_Trigger • 2021-09-09

      回复 @ kdnkdng: 在运行模式下复制一下组件的值,取消之后点击粘贴就行了,每个组件右边那个齿轮标记点击一下就有

      (0) 回复
    • kdnkdng • 2021-09-09

      回复 @ 老师_Trigger: 老师你理解错了,我的意思是运行游戏的时候我代码中把图片缩放改了,这个时候碰撞器就不匹配大小了,就出问题了。

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    • 老师_Trigger • 2021-09-10

      回复 @ kdnkdng: 获取到组件然后去设置半径就可以了,如果是动态适应可以搜索关键字“Unity碰撞器怎么动态适应游戏物体大小”,2D的可以试试这些方法,如果不适应,那么只能记录其大小,之后通过获取碰撞器组件来改变了

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