学员(7962)
课程(204)
分享
提供专属的一对一在线答疑,快速答疑解惑。
及时响应学习咨询,帮助解决问题。
购买后7天内可申请无理由退款。
购买后30天内如遇降价,可申请价保。
对于提问做到有问必答,帮您扫清学习过程中的种种障碍
同学你好,移除重新添加就可以了,但添加的不一定会包裹住纹理,可以自己调整
那这种情况我运行状态下缩放了图片,不就没法搞了。
回复 @ kdnkdng: 在运行模式下复制一下组件的值,取消之后点击粘贴就行了,每个组件右边那个齿轮标记点击一下就有
回复 @ 老师_Trigger: 老师你理解错了,我的意思是运行游戏的时候我代码中把图片缩放改了,这个时候碰撞器就不匹配大小了,就出问题了。
回复 @ kdnkdng: 获取到组件然后去设置半径就可以了,如果是动态适应可以搜索关键字“Unity碰撞器怎么动态适应游戏物体大小”,2D的可以试试这些方法,如果不适应,那么只能记录其大小,之后通过获取碰撞器组件来改变了