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预制体重命名导致程序无法找到
PeterHuo发起了问答2022-05-03
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保卫萝卜项目

Unity客户端版本 2020.3.31f1c1

我在第一次制作产怪的预制体的时候把名字写成了CreatEffect,少写了一个字母e,在Unity的窗口下重命名了这个预制体之后,在程序日志中,为什么程序还是识别的之前的旧名字?

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  • 老师_Trigger • 2022-05-04

    同学你好,可以尝试把Unity重启一下,还是不行就找到对应的游戏物体,鼠标右键,点击showInExplorer,找到对应预制体的.meta文件,如果之前的还在就把之前那个删了,再重新进入Unity让它加载一下就可以了

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  • PeterHuo • 2022-05-04

    搞定了,需要先按照老师说的把Meta文件删掉,然后还要把预制体身上的组件取消掉,重新关联一次各种动画和脚本组件,再加载就好了

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