Unity - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(207评价)
优惠后 ¥1899.00优惠前 ¥2499.00 双十一全年最大力度限时优惠
1对1 答疑即时回复7天无理由退款30天价保提问必答

服务保障

1对1 答疑

提供专属的一对一在线答疑,快速答疑解惑。

即时回复

及时响应学习咨询,帮助解决问题。

7天无理由退款

购买后7天内可申请无理由退款。

30天价保

购买后30天内如遇降价,可申请价保。

提问必答

对于提问做到有问必答,帮您扫清学习过程中的种种障碍

物体前进不朝着自己的z轴
AirL丶发起了问答2022-06-09
3
回复
959
浏览

我想使用鼠标控制物体的旋转,rigidbody.velocity()来控制物体的移动,但是旋转物体后,物体的移动一直朝着unity右上角的坐标系的z轴方向而不是自己的z轴方向,请问要怎么设置才能够让物体朝着自己的z轴方向移动。视频中是按下前进键后物体的移动情况

QQ录屏20220609194340.mp4 预览 下载
所有回复
  • 老师_Trigger • 2022-06-10

    同学你好,可以以自身坐标系去进行移动,如果是刚体的话可以调整一下速度的方向,让速度大小乘方向就可以了,这个可以看一下基础案例,老师们有详细讲解我们怎么使用刚体去进行位移

    • AirL丶 • 2022-06-10

      请问老师是哪一个课程?

      (0) 回复
    • 老师_Trigger • 2022-06-10

      回复 @ AirL丶: 这个基本所有涉及到人物移动的案例都有渗透,讲解,一些基础初级的都有的,如果不想找可以看一下老师ACT那个案例,直接挑移动控制那一部分看就可以

      (0) 回复
    还有-3条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录或注册!
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!