Unity - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(207评价)
优惠后 ¥1899.00优惠前 ¥2499.00 双十一全年最大力度限时优惠
1对1 答疑即时回复7天无理由退款30天价保提问必答

服务保障

1对1 答疑

提供专属的一对一在线答疑,快速答疑解惑。

即时回复

及时响应学习咨询,帮助解决问题。

7天无理由退款

购买后7天内可申请无理由退款。

30天价保

购买后30天内如遇降价,可申请价保。

提问必答

对于提问做到有问必答,帮您扫清学习过程中的种种障碍

在Unity2D 音游案例-节奏大师(基于Koreographer)
我为代码狂发起了问答2022-08-24
1
回复
420
浏览

课程中我记得Trigger老师当时在介绍 Koreography​编辑器时说  Starts​ ​New​ ​Measure属性在用于音乐的延时触发非常有用,后来在实现该功能时却没有用到这部分自带的属性,后来通过设置了三个时间变量实现了这方面的功能  可是看了两遍还是不太懂 请问老师能不能介绍一下直接使用该属性如何实现音乐的延时触发?为什么自带有这方面的功能不用。

 

所有回复
  • 老师_Trigger • 2022-08-25

    同学你好,这个是老师自己想的解决方案,就是做两个谱子,一个谱子是按节奏点的,另外一个可以把整体事件点向后拖动就类似延时的效果,如果只用延时的,把第一个按节奏点K的删了就可以了。节奏大师里的就是官方提供的解决方案

    还有-5条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录或注册!
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!