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Unity发布安卓游戏怎么被手机识别成游戏?
制杖萌新发起了问答2022-12-27
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发布后的游戏在手机上不会被识别进游戏中心,所以手机在游戏打开后不会屏蔽手势,经常和游戏内的操作产生冲突。不知道该怎么设置才行。

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  • 老师_Trigger 2022-12-28

    同学你好,一般情况下是不冲突的,同学有游戏包吗? 或者具体说一下是什么功能冲突了

    • 制杖萌新 2022-12-28

      因为是下落式的音乐游戏,在点击比较密集或者多点的情况下会和安卓手机自带的屏幕手势冲突(比如一些手机的3指截屏、分屏手势、屏幕识别手势之类的)。我看了下大部分安卓手机都会有“游戏空间、游戏中心”之类的APP会自动把游戏加入到里面,在游戏过程中关闭手势触发。但是我发的游戏无法被手机的“游戏中心”识别出来,甚至手动添加进去也会提示“该应用不是游戏”,不知道这个是需要Unity发布时设置还是需要和手机平台对接之类的?

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    • 老师_Trigger 2022-12-29

      回复 @ 制杖萌新: 这个需要具体看一下游戏和发布平台的问题,同学可以再找找踩一下坑,实在不行把项目发老师邮箱1925774628@qq.com,并说一下发布平台是什么,老师能抽出来时间就帮忙看看

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    • 制杖萌新 2022-12-29

      回复 @ 老师_Trigger: 发了。

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    • 老师_Trigger 2022-12-30

      回复 @ 制杖萌新: 需要邀请码,同学那边录个视频也行,具体看一下是什么操作会出现什么效果导致什么问题提

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    • 制杖萌新 2022-12-30

      回复 @ 老师_Trigger: 验证码是691608

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    • 老师_Trigger 2022-12-30

      回复 @ 制杖萌新: 老师这边登录不上去,退出也不行,一直要激活测试资格,同学还是录个视频这样方便一点

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