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老师 我定义了一个事件管理器 也写了对外调用的方法。但是这只是一个事件。一般游戏当中会有很多不同的事件,我这种写法不能满足,一般遇到这种问题的时候该是怎么个解决思路呢?我想用字典来管理事件,但是事件写不上去啊,求解
可以使用观察者模式,我讲过的游戏事件系统 在游戏开发中的设计模式这个课程里面