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老师,这个serializedObject类怎么用啊?
czt5yue11发起了问答2025-04-17
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这个serializedObject有什么作用呢?其中serializedObject.Update();这句代码不知道怎么直接看到效果,我知道setdirty是如果不写,那么关掉unity后,重新打开unity,保存的内容会恢复原来那样,serializedObject.Update()怎么看到效果呢?能写一段简单代码帮助理解一下吗

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  • 老师_Sky • 2025-04-17

    SerializedObject 是 Unity 序列化系统中的一个核心类
    SerializedObject 的作用

    1. 提供对序列化属性的访问:通过 SerializedProperty 访问对象的序列化字段

    2. 批量修改管理:可以一次性应用多个属性的修改

    3. 撤销支持:自动支持 Unity 的撤销系统

    4. 多编辑支持:可以同时编辑多个对象的相同属性

    serializedObject.Update() 的作用

    Update() 方法会从目标对象重新加载所有序列化属性值。它的效果在以下场景中最为明显:

    1. 当脚本外部修改了目标对象的属性时(如通过动画、其他脚本等)

    2. 当需要确保 Inspector 显示的是最新值时

    3. 在多对象编辑时保持同步  

    同学有问题可以在A计划群里进行问哈~

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