Unity - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(207评价)
优惠后 ¥1899.00优惠前 ¥2499.00 双十一全年最大力度限时优惠
1对1 答疑即时回复7天无理由退款30天价保提问必答

服务保障

1对1 答疑

提供专属的一对一在线答疑,快速答疑解惑。

即时回复

及时响应学习咨询,帮助解决问题。

7天无理由退款

购买后7天内可申请无理由退款。

30天价保

购买后30天内如遇降价,可申请价保。

提问必答

对于提问做到有问必答,帮您扫清学习过程中的种种障碍

SIKI老师,请问 Unity 2d 两sprite叠加后半透明效果该如何实现?
pupil发起了话题2017-07-04
5
回复
4341
浏览

我现在是用 x, y 做为坐标,想做一种两个 sprite 叠在一起有半透明的效果,如下图所示的效果,在网上找了一堆shader,不知道是我不会用还是失效了,达不到效果。

求透明效果

 

所有回复
  • siki • 2017-07-04

    使用默认的材质,修改Color里面的alpha就可以让图片透明

    • pupil • 2017-07-04

      老师说的这个是全图片透明的设计了,请问仅叠加部分透明如何处理?

      (0) 回复
    • siki • 2017-07-04

      回复 @ pupil: 这样啊,你试下你上面的按个看下是否可以运行

      (0) 回复
    还有-3条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录或注册!
  • nasly • 2017-07-07

    你可以用collider2d 勾选上istrigger后,如果有碰撞判断就改变角色的透明度就行。

    还有-4条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录或注册!
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!