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老师 就是格斗游戏教程里面的虚拟摇杆 我想用UGUI做 但是 弄出来 人物控制完全是乱的 我用distance判断摇杆的范围时 同样的半径圆 为啥上下左右的distanc值不一样啊 是不是我用错了 而且我感觉我这思路有点笨 除了插件 有什么别的思路吗
在除之前先减去个95
(transform.position - 95)/95
(transform.position.xxx - 95)/95 前面统一不用加-号