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为什么有的transform的操作就需要使用向量有的不用
比如
transform.rotate(new Vector3 (0,10));
transform.rotate(0,1,0);
有什么区别
transform.rotate(0,1,0); 相当于 transform.rotate(new Vector3 (0,1,0)); 只是一个需要传递一个向量,一个你只需要传递向量的三个轴,你看传什么方便,就用哪个