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用UGUI写UI的时候,根据教程都是实现IPointerEnter/IPointerExit等接口,但MonoBehaviour中本来就有OnMouseEnter/OnMouseExit等事件,请问大神,他们之间有什么区别?什么情况下用哪一种比较好??
一个是针对的UI 一个是针对的3d游戏物体