Unity - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(207评价)
优惠后 ¥1899.00优惠前 ¥2499.00 双十一全年最大力度限时优惠
1对1 答疑即时回复7天无理由退款30天价保提问必答

服务保障

1对1 答疑

提供专属的一对一在线答疑,快速答疑解惑。

即时回复

及时响应学习咨询,帮助解决问题。

7天无理由退款

购买后7天内可申请无理由退款。

30天价保

购买后30天内如遇降价,可申请价保。

提问必答

对于提问做到有问必答,帮您扫清学习过程中的种种障碍

关于秘密行动机器人巡逻
雨落随风发起了问答2017-07-18
1
回复
552
浏览

 

为什么我的navAgent.destination已经到了目标地点 但是人物却每到达,一直在那转圈,而NavMeshAgent的Radius却很好的在巡逻

所有回复
  • siki • 2017-07-18

    在代码里面使用navmeshagent.nextPosition=transform.position;这样就可以把那个虚拟位置设置跟自身保持一致

    还有-5条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录或注册!
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!